Game
MINE ROGUE
사다리를 찾았다고, 탐사가 끝나는 것은 아닙니다. 숫자 단서로 안전한 칸을 추리하고, 숨겨진 사다리를 찾아 다음 층으로 내려가는 로그라이크 퍼즐 게임입니다. 사다리를 발견한 뒤에도 보물과 회복 아이템을 더 찾을 수 있지만, 그만큼 위험도 감수해야 합니다.
- 상태
- In Development
- 카테고리
- Puzzle / Roguelike

현재 개발 중인 프로젝트입니다. 출시 일정과 지원 플랫폼은 확정 후 안내합니다.
소개
지뢰찾기의 숫자 단서에 아이템 빌드와 위험·보상 선택을 더한 로그라이크 퍼즐 게임.
안전한 하강과 더 큰 보상 사이에서 선택하세요.
각 층에는 탈출을 위한 사다리와 추가 보상이 숨어 있습니다. 모든 칸을 열 필요는 없습니다. 남은 체력, 지뢰의 종류, 아이템 효과를 고려해 탐사를 이어갈지 결정하세요. 층을 내려갈수록 보드는 커지고 새로운 규칙이 등장합니다.
개발 노트 — Godot와 GDScript로 개발 중인 2D 로그라이크 퍼즐 게임입니다. 10층의 탐사 구조와 경로 선택, 다양한 지뢰, 아이템 및 태그 시너지 시스템이 구현되어 있습니다. 보드 생성 과정에서는 논리 풀이 솔버로 배치 후보를 검증하지만, 모든 보드가 반드시 추리만으로 해결된다고 보장하지는 않습니다. 현재 아트·사운드 통일, 모바일 실기기 검증, 플레이 밸런스 조정이 후속 과제로 남아 있습니다.
주요 기능
- 01
숫자로 추리하는 지뢰찾기
숫자 단서를 읽고 안전한 칸을 찾습니다. 첫 클릭 안전과 깃발, 연쇄 개방 및 Chord 조작을 지원합니다.
- 02
탐사 또는 하강
사다리를 찾으면 바로 내려가거나 보물과 회복 보급품을 더 찾을 수 있습니다. 내려가면 남은 보상은 포기합니다.
- 03
변칙적인 특수 지뢰
이동·연쇄·해골·중량·황금 등 서로 다른 효과를 가진 지뢰가 추리와 자원 운영에 영향을 줍니다.
- 04
아이템과 시너지 빌드
아이템을 모아 탐지·생존·코인·개방 등의 태그를 조합하고, 경로와 상점 선택으로 한 회차의 전략을 발전시킵니다.